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网易今年第一款公测的游戏上线了

来源:营销策划 时间:2023/4/7
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我是不曾想过,网易今年第一款公测上线,打头阵的产品竟然是个RTS。

RTS作为一个在端游时代就逐渐没落的品类,几乎可以说是天生就和手游相性不合。复杂的操作逻辑、高强度的PVP对抗......这些问题在移动端不但很难解决,反而因为手机用户碎片化时间、轻度需求等属性更容易被放大。

但很难解决不代表无法解决。由柠檬游戏研发、网易发行的《战争怒吼》,就试图挑战这个难题。游戏于上周5月26日正式公测,最高冲到了AppStore免费榜第四,TapTap热门榜第一,评分8.4,作为一款RTS手游,能做到这个成绩实属不易。

部分TapTap用户评论

老实说,RTS在移动端时代并不算吃香的品类,此前虽然也有数款产品上线,但一直没有迎来特别成功的作品。《战争怒吼》作为新一代RTS手游,能改变品类困境吗?

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柠檬游戏CEO龚伟在此前的采访中曾对葡萄君表示,《战争怒吼》最核心的目标用户就是那些玩过红警、帝国、魔兽、星际等经典RTS产品,有一定情怀,对能在手机上玩到真正的RTS游戏抱有期待的玩家。

而根据团队的调研,市面上玩过RTS游戏的用户比例不低于30%,可能在万左右,年龄集中在25-40岁,90%以上为男性,热衷于战术策略和极限操作的讨论,有强烈的阵营归属感。《战争怒吼》上线的第一步,就是找到并唤醒他们。

《战争怒吼》大部分KOL内容基本都是围绕着「对RTS黄金时代的怀念」展开,将《战争怒吼》的几个经典RTS玩法点出:四大阵营、三大英雄、爆兵、开矿、刷野、科技等等,再通过KOL去描述一些儿时回忆,去引起用户共鸣,比如说乱矿流、亡灵双鬼流等经典套路,或者SKY李晓峰夺冠WCG之类的大事件。

而从评论区动辄几十条的楼中楼回复来看,这些KOL内容确实引起了部分用户的共鸣。不少用户都在评论区回忆起自己曾经玩RTS时的各种神奇操作,去讨论四大种族谁最强,什么战术流派更适合新手等等。

而为了更进一步刺激核心RTS用户的情怀点,团队找来了两位WCG世界冠军,同时也是中国电竞的里程碑式人物:「人皇」SKY李晓峰和「塔魔」INFI,进行了一场连麦2V2直播。这很好理解,RTS本身就是观赏性很强的电竞品类,做比赛直播水到渠成。

而两位选手也在表演赛中选择了自己最具代表性的塔Rush战术套路,在直播中合力击败了游戏策划。不仅如此,INFI与SKY这新老「人皇」之间,也进行了一盘1V1SOLO,展现了高强度对局中,选手对于游戏理解程度的重要性。而最终SKY也因两次判断失误,英雄被秒,中断了回城TP,输掉了比赛。

有意思的是,由于李晓峰和INFI太过专注,对局中一度忘记向用户介绍产品,导致弹幕总在问这是什么游戏。但同时,这种专注又很好的体现出了RTS游戏那种让人沉迷其中的竞技魅力,反而因此引起了不少RTS用户的

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