编辑导语:无论是对互联网人,还是运营人来说,工作内容往往离不开增长活动。随着各大企业纷纷推出增长活动,互动的内容和形式也面临着同质化的问题。那么,如何才能探索有创意的增长玩法,做出一次精彩的增长活动呢?本文作者从RSM模型出发,为我们拓展了新思路。
做用户增长的互联网人,工作中的主要内容之一就是输出增长活动idea和方案。
在互联网产品和活动玩法严重同质化的今天,创新且有效的增长玩法出现的频率越来越低,用户增长打工人们翻遍了竞品和非竞品,也开始了每周的掉头发的头脑风暴,但结果并不理想。
今天分享下工作中总结的增长活动策划的思考模型,从角色、场景、动机三个维度入手,让增长活动策划和idea的产生有迹可循、有章可依。
一、RSM模型
RSM模型从角色、场景、动机三个维度入手进行增长活动策划思考:
角色(Role):营销增长活动中的主要驱动者,而非所有的参与者;场景(Scene):角色参与活动的主要情境,影响用户情绪;动机(Motivation):角色愿意参与活动的原因,决定用户意愿。RSM模型除了来自个人学习和工作经验总结之外,其合理性也源自于5W1H原则。
5W1H原则是应用极其广泛的一种思考方法,由美国政治学家拉斯维尔提出“5W分析法”演进而来。5W1H是指who(何人)、when(何时)、where(何处)、what(何事)、why(原因)以及how(方式)。
对应到增长活动策划中,用户(who)出于特定原因(why)在特定场景(when/where)参加特定形式的活动(how),我没有把what放到用户活动中,因为how可以概括活动,而是把what理解为整体目标,即我们(业务方)想要什么。
RSM模型重点
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